玩家可能要失望了,xbox ally并非“xbox掌机”—pc相关—三易生活—e生活·e科技-名门娱乐网

在不久前举行的xbox games showcase 2025上,微软联手华硕推出了rog xbox ally系列掌机。作为“this is an xbox”的一部分,rog xbox ally系列机型也顺理成章地被玩家们认为是xbox掌机,并与xbox series x/s系出同源。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

然而随着rog xbox ally系列上市时间的临近,情况却发生了微妙的变化。近日海外科技媒体windows central的主编jez corden爆料称,xbox ally其实并非许多玩家认知中的“xbox掌机”,其本质上仍是运行windows 11的pc,与传统意义上xbox主机的掌机版本相去甚远。


jez corden声称,rog xbox ally系列只能通过微软的xbox play anywhere来运行xbox游戏。言外之意,玩家现有xbox游戏库并不能直接在rog xbox ally系列机型上启动,如果想要在rog xbox ally系列上体验不支持xbox play anywhere的游戏,就需要付费购买相关游戏的steam或epic games store版本。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

如此一来,微软早前为xbox ally遮遮掩掩的“真相”算是被曝光了,它不是xbox主机的便携版本,名字中的“xbox”似乎只是个幌子。事实上,回看当初微软对于xbox ally的宣传视频,他们确实玩了一把文字游戏,xbox ally的操作系统被称为“xbox ui”,它只是一个xbox程序的启动器。


一个名叫“xbox ally”的掌机,运行着名为“xbox ui”的系统,如果只是浮光掠影看过xbox games showcase 2025的玩家,可能就不会认为xbox ally其实是与微星claw、rog ally x一样的windows掌机。那么问题就来了,为什么微软不明说xbox ally是windows掌机,反而一直试图将其与xbox挂钩呢?


事实上,xbox ally的目标受众是xbox玩家,而非windows掌机的受众,微软可能并不想让xbox ally加入已经成为红海的windows掌机赛道。所以他们就用文字游戏的方式故意模糊了xbox ally的定位,并未直接告诉消费者,这只是限时独占定制版windows掌机。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

相比于其他windows掌机运行的windows 11,xbox ui只是增强续航、优化game bar游戏工具栏的定制版windows 11。那么,到底是什么阻碍了xbox ally成为符合玩家想象的“xbox掌机”呢?或许微软的xbox play anywhere(下文将简称为xpa)在游戏圈遇冷是关键,而xbox ally运行xbox游戏的基础,就是相关游戏需要支持xpa。


xpa计划是微软此前在2016年e3大展上推出的服务,承诺玩家在购买数字版游戏后,就能在windows pc、xbox游戏机,乃至云端无缝切换,且存档数据会实时同步。花一份钱就可以在主机、pc、云游戏平台游玩的理念,使得xpa刚刚问世时就受到了众多玩家的好评,也成功在当时带动了xbox one的销售。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

微软方面甚至特意在2017年年初透露,2016年12月对于xbox one销售是“最重要的一个月份”,它更是唯一一个在当月呈现出销售量同比上升的主机。尽管xpa实现了平台和玩家的双赢,但花一份钱在多个平台体验游戏的代价,却是由开发者来支付。


在经历了短暂的高光后,xpa自疫情以来就陷入了衰退状态。专注互联网的市场调查公司omdia在去年联合gamedeveloper进行的统计数据显示,2024年支持xpa的游戏同比下降46%,只有7%的游戏支持这一服务,并且过去五年间,xpa的支持率一直徘徊在低位,也表明该服务对游戏开发者的吸引力正逐渐减弱。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

omdia方面表示,只有通过深度合作的游戏项目,才会考虑纳入xpa的范畴。以卡普空为例,《怪物猎人:荒野》、《生化危机8》等大作就无缘xpa,只有《kunitsu-gami》、《exoprimal》这样中小体量的游戏才支持xpa。除了艾尼克斯-史克威尔以及被收购的动视暴雪,fromsoftware、konami、ea、育碧、r星等第三方大厂许多都对于xpa不太感冒。


不仅仅是大厂,中小团队其实也对xpa兴致缺缺,这一点与微软的游戏订阅服务xbox game pass截然不同。究其原因,游戏支持xpa就意味着开发者需要为xbox、pc分别进行优化,赚一份游戏的钱却需要付出更多的精力,除非与微软xbox game pass进行深度合作,否则对于开发者来说根本就是费力不讨好。

软饭们可能要失望了,xbox ally不是“xbox掌机”

要知道xbox可不是索尼的playstation,前者的活跃设备规模要小得多,这就导致开发者为游戏选择兼容平台时,xbox的优先级并没有那么高。别的不谈,国产3a大作《黑神话:悟空》的制作人冯骥此前就曾坦言,团队在应对xbox的优化问题时遭遇不小挑战,“没有几年的优化经验根本啃不下来。”


这也是为什么在微软xbox的名门娱乐网官网中,xbox play anywhere支持的游戏库经过八年时间的发展,至今也只有一千四百多款。笔者身边的xbox玩家就曾吐槽,自己的一百多款xbox游戏中,只有三十几款可以在pc端体验。


简而言之,xbox ally只是一个微软第一方游戏以及独立游戏的启动器,指望它现在就像steam deck一样还不太现实。


【本文图片来自网络】

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